Mặc dù chưa chính thức vào mùa giải 7 nhưng những thay đổi về rừng trong Liên Minh Huyền Thoại cũng đã được tiết lộ đánh dấu một giai đoạn đầy khó khăn và thách thức đối với những người đi rừng trong năm 2017 sắp tới đây. Sau đây là thông tin về thay đổi rừng mùa 7 trong LMHT được nhà thiết kế của riot game - Xypherous công bố:

Thay đổi về rừng LMHT mùa 7

Thứ nhất: Hủy bỏ phần thưởng sau khi trừng phạt
Thứ hai: Rựa thợ săn được buff mạnh

  1. Đòn đánh thường gây thêm 20 sát thương lên quái thay vì 15
  2. Hút máu đối với quái rừng tăng từ 8% lên 10%
Thứ ba: Các trang bị đi rừng cấp 2 được lên từ rựa thợ săn bị giảm sức mạnh, đòn đánh thường gây thêm 25 sát thương lên quái thay vì 20
Thứ tư: Những sự thay đổi về trừng phạt

  1. Phần Thưởng Trừng Phạt có thêm khi trừng phạt quái rừng đã bị loại bỏ
  2. Bạn sẽ luôn được hồi máu khi trừng phạt lên quái rừng – hồi 100 + 10% lượng máu tối đa
  3. Thời gian hồi điểm tích trữ Trừng Phạt tăng từ 75 lên 90 giây
  4. Thời gian Trừng Phạt bắt đầu được hồi sẽ là từ 1:40 thay vì 1:25 như trước
Việc hồi thêm 10% máu tối đa sẽ cân bằng giữa các vị tướng chống chịu và tướng gây sát thương. Các vị tướng gây sát thương thông thường sẽ có một vài nguồn hút máu khác. Vì vây việc hồi máu khi trừng phạt sẽ khiến họ mạnh hơn hẳn. Còn đối với các tướng chống chịu, việc mất cân bằng trong hồi máu sẽ khiến họ ngày càng tệ hơn, vì thế mà chúng tôi đã thêm hồi máu theo %.

Thứ năm: Thời gian xuất hiện bãi quái

  1. Thời gian các bãi quái tái xuất hiện tăng từ 100 lên 150 giây
  2. Các bãi quái sẽ xuất hiện lần đầu sớm hơn tầm 3 giây so với trước
Thứ sáu: sự thay đổi về bùa xanh mùa 7
Giờ là bãi quái thiên hướng dành cho sát thương 1 mục tiêu với điểm yếu là sức mạnh phép thuật để khiến việc cướp bùa hấp dẫn hơn đối với các pháp sư. Không còn quái nhỏ xung quanh, có chỉ số kháng phép âm

Thứ bảy: sự thay đổi về bùa đỏ mùa 7
Giờ là bãi quái thiên hướng dành cho sát thương 1 mục tiêu với điểm yếu là sát thương vật lý để khiến những đấu sĩ và xạ thủ hăng hái cướp bùa hơn. Không còn quái nhỏ xung quanh Có chỉ số giáp âm

Thứ tám: chim biến dị
Giờ là bãi quái thiên hướng sát thương diện rộng dành cho các vị tướng có khả năng giảm sát thương phẳng hoặc có nhiều chiêu thức diện rộng Thêm 2 chú chim nhỏ trong bãi quái, khiến tổng số lượng tăng lên là 6.

Thứ chín: Bãi sói
Giờ là bãi quái cân bằng, không thiên vị cho sát thương diện rộng hay một mục tiêu và cũng có vị trí khá trung gian trong rừng Không có thay đổi gì lớn

Thứ mười: Quái Đá Cổ Đại Krug
Là bãi quái tốn thời gian/phần thưởng cho thời gian. Về cơ bản chúng tôi quyết định sẽ tăng gấp đôi thời gian dọn bãi quái này, đồng thời cũng tăng phần thưởng khiến Krug trở thành một bãi quái có giá trị cao nhưng tốn kém.

  1. Quái Đá Krug Khổng Lồ chia thành 2 quái đá thường khi bị tiêu diệt
  2. Quái Đá Thường chia thành 2 Tiểu Quái Đá khi bị tiêu diệt
  3. Tiểu Quái Đá không chia thành cái gì hết
  4. Phần thưởng dành cho bãi Krug gấp 1.5 lần các bãi khác
  5. Quái Đá Krug Khổng Lồ có kháng sát thương lớn đối với các đòn đánh xa, tuy nhiên lại di chuyển chậm hơn các bãi khác.
  6. Xuất hiện chậm hơn 15 giây so với các bãi khác
Krug xuất hiện muộn nhằm hạn chế ảnh hưởng của việc các tướng lạm dụng chiến thuật ăn hoặc cướp Krug trước khi ra đường. Tuy nhiên ở tương lai xa thì chúng tôi muốn điều này tại cấp 1 sẽ có thể phải đánh đổi sự cân bằng so với việc ra đường bình thường hoặc bảo vệ rừng – giờ đây thì chúng tôi chỉ đẩy lùi thời gian xuất hiện của Krug thôi.

Thứ mười một: Cóc thành tinh
Giờ sau một thời gian sẽ bớt sát khí hơn trước – khiến việc tiêu diệt Gromp trở thành một cuộc ẩu đả mang tính cày cuốc và thử sức chịu đựng nhiều hơn là một cuộc đua sát thương trực tiếp. Nay có 100% gia tăng tốc độ đánh lúc bắt đầu cuộc chiến, giảm dần trong 5 giây Xuất hiện chậm hơn 15 giây so với các bãi khác
Thứ mười hai: sức mạnh của quái rừng sẽ tăng lên theo thời gian

Facebook Google twitter